- Chapitre 1 : éléments de la palette graphique. Charger l'avi.
- Chapitre 2 : disposition des objets sur la scène. Charger l'avi.
- Chapitre 3 : interpolation de mouvement. Charger l'avi.
- Chapitre 4 : correction de l'exercice d'interpolation. Charger l'avi.
- Chapitre 5 : guide de mouvement dans une interpolation. Charger l'avi.
- Chapitre 6 : interpolation de mouvement en actionscript. Charger l'avi.
- Chapitre 7 : tests de collision sur des objets en mouvements. Charger l'avi.
- Chapitre 8 : conception et utilisation des boutons. Charger l'avi.
- Chapitre 9 : utilisation du glisser-déposer (Drag and Drop). Charger l'avi.
- Chapitre 10 : boutons de navigation. Conception d'un masque. Charger l'avi.
- Chapitre 11 : régler les paramètres de publication. Charger l'avi.
- Chapitre 12 : les coordonnées en Actionscript. Charger l'avi.
Jean-Pierre Fournat , professeur
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